Data atual:26 de abril de 2024

Link: A história dos companheiros em Legend of Allies

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Por 35 anos, a franquia Zelda manteve seu lugar como um dos mais lendários padrinhos do jogo. Parece que foi ontem que recebemos nossa primeira espada e nos disseram: “É perigoso ir sozinho! Pegue isso.”

Ao longo dos anos, fizemos muito com Link e seus amigos. Atravessamos a terra de Hyrule para derrotar o maligno Ganondorf e salvar a Princesa Zelda , viajou no tempo, atravessou masmorras, fez comida bruta, fez boa comida, despertou um Peixe-Vento e muito mais.

Não é à toa que Zelda continua sendo uma das melhores franquias de jogos de todos os tempos. Com uma coleção tão vasta de jogos, vem um elenco incrível de personagens. No entanto, por mais atenção que Zelda e Link recebam, alguns dos melhores momentos da franquia Zelda são cortesia de muitos companheiros de Link. Afinal, o que é um herói sem seu ajudante?

Vamos montar, pegar um Lon Lon Milk e voltar no tempo enquanto celebramos a história dos companheiros de Link!

NAVI

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The Legend of Zelda pode estar completando 35 anos, mas foi só quando a série completou 12 anos que Link ganhou seu primeiro parceiro no crime em sua jornada para salvar Zelda. Essa foi, claro, a fada notória que os jogadores amam, odeiam e amam odiar: Navi .

No início de Ocarina of Time , Link vive na Floresta Kokiri, onde todas as crianças são designadas como fadas pela Grande Árvore Deku . Link, infelizmente, é o único garoto que não tem uma fada. Um dia, Link é acordado por Navi, que é enviada pela moribunda Grande Deku Tree para ser oficialmente a fada guardiã de Link.

Navi irá lembrá-lo rapidamente de tudo o que você precisa fazer … talvez um pouco demais. Muitos de nós somos assombrados por ela gritar: “Ei! Ouço!!!” enquanto ela constantemente reitera a tarefa em mãos. Seu bordão característico irá assombrar os jogadores para sempre. Se você progrediu no jogo como os desenvolvedores pretendiam, pode não ter sido tão ruim.

Mas, digamos, seu vizinho tinha um GameShark e por acaso você o pegou emprestado apenas para ver o que aconteceria, e usou o supracitado GameShark para pular para o final do jogo Ocarina of Time, mas os truques fizeram Navi lembrar você de que “ Você precisa vá salvar a Princesa Ruto na Barriga de Jabu Jabu ” uma e outra e outra vez … isso pode (hipoteticamente) ficar chato rápido.

Navi era uma verdadeira amiga e aliada de Link por completo. Ela estava sempre lá para ele nos momentos mais sombrios, fixando-se nos inimigos e dando detalhes sobre eles. Ela também permitiu que você se comunicasse com Saria e finalmente ganhou coragem para ajudar Link em sua luta final com Ganon.

Navi, nós ouvimos. Mesmo que, às vezes, você possa ter sido um pouco demais, precisávamos de você. Você é um verdadeiro MVP em nosso livro.

EPONA

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Ocarina of Tim e também nos abençoou com a introdução de mais um companheiro recorrente na franquia Zelda : o grande cavalo: Epona . Epona é descoberta pela primeira vez no Rancho Lon Lon , onde você é apresentada a ela por Malon , a filha do fazendeiro, que lhe ensina a Canção de Epona . Quando Link retorna como um adulto, o rancho foi tomado por Ingo , que dá Epona para Link após Link vencê-lo em uma corrida. Ingo então tranca os portões da fazenda para evitar que Link e Epona saiam. Isso não é problema para um cavalo como Epona, que facilmente pula os portões do rancho, no estilo Free Willy , e oficialmente se junta a Link em sua missão.

Epona pode ser vista em várias outras entradas na série Zelda, incluindo Majora’s Mask , Four Swords Adventures , The Minish Cap , Twilight Princess e até mesmo em Breath of the Wild com o uso de um Amiibo , tornando-a um dos corcéis mais fiéis dos jogos!

TATL

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Majora’s Mask é a sequência direta de Ocarina of Time , e começa com o garoto Link procurando por Navi. Ele é interceptado e afugentado de Epona pelo Skull Kid , assim como pelas fadas Tatl e Tael . Eles roubam Epona, e embora Link os persiga, Skull Kid usa Majora’s Mask para transformá-lo em um Deku Scrub .

Link tenta persegui-los novamente, apenas para ser interrompido por Tatl , que impede Link de seguir seu irmão e Skull Kid. No entanto, quando ela percebe que foi deixada para trás, ela muda de ideia e implora a Link que a ajude a encontrar seu irmão. No final das contas, ela se junta a Link para ajudá-lo a impedir Skull Kid de destruir o mundo.

Pessoalmente, adoro Tatl – sua complexidade e crescimento ao longo do jogo são um excelente exemplo de como Majora’s Mask pode ser sombrio, maduro e filosófico . Ela começa ajudando o solitário Skull Kid, que só queria um amigo e ser amado. Em algum momento, porém, todos nós temos que crescer. Tatl é um reflexo de não querer desistir da adolescência, recusar-se a crescer, mas aceitar que, eventualmente, todos nós temos que fazer – e isso não é uma coisa ruim.

A certa altura, ela até se desculpa com Link por culpá-lo pela separação dela e de Tael. No final das contas, ela é capaz de fazer exatamente o que se propôs a fazer: estar com o irmão, salvar Skull Kid e fazê-lo sentir que não está sozinho. Eu certamente chamaria isso de “lendário”!

RICKY, DIMITRI E MOOSH

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Oracle of Seasons e Oracle of Ages para Game Boy Color são BONKERS, VOCÊS. Se você ainda não experimentou esses jogos, eles são insanos. Para realmente vencer o jogo completo, você precisa vincular o Oracle of Seasons e o Oracle of Ages entre si e, em seguida, vencer os dois jogos para chegar ao chefe final, Ganon. É um jogo obrigatório para Game Boy Color, com certeza.

Em meio a todo esse caos estão três companheiros que ajudam Link pelas terras de Labrynna e Natzu . Esses seres únicos são Ricky, o Canguru , Dimitri , o Dodongo , e Moosh, o Urso Voador . Cada criatura tem suas próprias habilidades e ajuda Link em diferentes momentos.

Ricky carrega Link em sua bolsa de canguru e tem a capacidade de pular para saliências altas, socar inimigos com suas luvas de boxe e lançar tornados sobre eles; Dimitri permite que Link pule em suas costas semelhantes a um dinossauro e pode nadar contra fortes correntes e subir cachoeiras; e Moosh pode carregar Link enquanto ele sobrevoa brechas e armadilhas.

Em um ponto, o jogador pode comprar uma flauta específica que representa Ricky, Dimitri ou Moosh, e que permite ao jogador invocar aquele companheiro animal a qualquer momento. A paisagem do jogo se ajusta com base no companheiro que você escolhe, o que é muito legal!

Esses definitivamente não são os companheiros que eu normalmente espero em um jogo Zelda, mas espero vê-los retornar à série em algum momento no futuro!

REI DAPHNES NOHANSEN

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Em The Legend of Zelda: The Wind Waker , Link viaja pelo mar em um barco vermelho, tentando salvar sua irmã e, eventualmente, Hyrule. No entanto, este não é um barco comum; este barco está na verdade possuído pelo Rei dos Leões Vermelhos , também conhecido como Rei Daphnes Nohansen Hyrule ! Isso mesmo, um dos Reis de Hyrule é o seu fiel companheiro nesta aventura em alto mar! Sortudo!

Daphnes governou Hyrule durante a “ Era sem um Herói ”, que é a linha do tempo onde o Selo dos Sábios foi quebrado, permitindo que Ganon escapasse do Reino Sagrado e trouxesse escuridão e destruição para Hyrule. Uma vez que não havia herói para parar Ganon, Daphnes implorou aos deuses para ajudá-lo e seu povo em seu tempo de perigo. Os deuses responderam selando Ganon e a terra de Hyrule debaixo d’água e fazendo com que o povo de Hyrule se estabelecesse no topo das montanhas, que se tornariam ilhas assim que Hyrule fosse submerso. Daphnes decidiu dividir a Triforce em duas partes e manteve uma parte para si, que manteria com ele submersa no reino de Hyrule.

A outra peça foi para a Princesa Zelda, que se mudou para o topo das montanhas e transmitiu sua Triforce geração após geração. Séculos depois, Ganon foi capaz de se libertar, fazendo com que as Deusas acordassem Daphnes de seu sono. As Deusas o transformaram em um barco, o Rei dos Leões Vermelhos , em busca de um grande herói para derrotar Ganon. Ele encontra Link e eles partem para salvar Hyrule.

Daphnes tem muito a oferecer para ele – afinal, ele é o único companheiro real que se junta a você em sua jornada. Você tem que adorar ver um rei lutando na linha de frente com nosso herói!

EZLO

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É um passaro! É um boné! É um… boné de pássaro !? Ezlo de The Minish Cap é o próximo em nossa celebração de aliados e passa a ser um poderoso artesão Minish e Sábio. Ele é tão poderoso, na verdade, que cria o boné de Mago , um boné que atende os desejos de quem o usa.

O aprendiz de Ezlo, Vaati , rouba o boné de Mago de Ezlo e o usa para se transformar em um feiticeiro poderoso e transformar Ezlo em um chapéu-pássaro verde…. coisa. Ezlo se junta a Link e é capaz de reduzi-lo ao tamanho Minish, além de dar a ele informações úteis.

Juntos, eles derrotam Vaati, salvam Hyrule e, com a ajuda da Princesa Zelda, usam a magia do boné de Mago para desfazer todos os danos causados ​​pela maldição de Vaati e fechar a Porta Minish. No final do jogo, Ezlo se transforma de volta ao que era e dá a Link um boné verde que se parece com Ezlo em forma de boné de pássaro, completando o visual icônico de Link.

MIDNA

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Midna vem de Twili , uma raça de poderosos usuários de magia negra em Twilight Princess que as deusas baniram para o Twilight Realm . Midna era originalmente a líder da raça Twili, mas foi derrubada por seu colega Twili Zant , que então transformou Midna na forma de um pequeno diabinho que a vemos ao longo do jogo. Midna deixa o Twilight Realm e decide ajudar Link (contanto que ele faça tudo o que ela disser).

Juntos, eles vão a diferentes templos em busca das sombras fundidas , que Midna está coletando secretamente. As Sombras Fundidas permitirão que ela recupere seus poderes e derrote Zant, retornando ela e os outros Twili às suas formas originais.

Depois de uma tentativa fracassada de derrotar Zant, Zant pega as sombras fundidas de Link e Midna, deixando Midna para morrer. Zelda então se sacrifica para devolver a vida a Midna, desaparecendo no ar como resultado. Midna percebe o que Zelda fez e decide ajudar Link a derrotar Zant – não por ela mesma, mas por Hyrule. Os Sábios então revelam que Midna é a verdadeira Princesa do Crepúsculo.

Quando Zant é finalmente derrotado, Midna usa o poder que ganhou das Sombras Fundidas para se transformar em uma aranha gigante. Ela confronta Ganon, que está de posse do corpo de Zelda. Link derrota Ganon e Midna usa seu novo poder para trazer Zelda de volta à vida. Embora Midna se sacrifique, Link é capaz de derrotar Ganon, e os Espíritos da Luz revivem Midna. Ela retorna à sua forma original, permitindo-lhe retornar ao Twilight Realm. Mesmo que Midna destrua a conexão com o Reino do Crepúsculo, ela permanecerá em nossos corações para sempre.

CIELA

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Ciela é a fada companheira de Link em Phantom Hourglass . Ela se junta a Link em sua missão para resgatar Tetra do Navio Fantasma . Ciela lutou contra o fantasma maligno Bellum – no entanto, depois que ela perdeu, ela teve suas memórias apagadas. (É depois desse ponto que ela conhece Link.) Eventualmente, Ciela é fundida com uma fada por Oshus, o Rei do Oceano , e ela se lembra de que ela é na verdade o Espírito do Tempo e da Coragem.

Quando ela não está ajudando Link nas masmorras ou lutando contra Bellum, ela está batendo de frente com o explorador Linebeck . Esses momentos são dos mais divertidos do jogo. Ciela precisa constantemente controlar a atitude de Linebeck e nunca hesita em chamá-lo quando ele está concentrado em si mesmo. A série Zelda se diverte muito com NPCs de fadas, e Ciela é outro grande exemplo disso.

LINEBECK

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Ok, olhe. Espadas na mesa: este artigo é na verdade uma desculpa para jorrar sobre o extraordinário capitão caçador de tesouros do Phantom Hourglass , Linebeck . Este explorador Jack Sparrow é egocêntrico, ganancioso e arrogante … e ainda assim nós o amamos absolutamente. Linebeck é a chave para encontrar o Navio Fantasma, pois ele também está procurando por ele – ele e Link têm muito em comum! Depois de Link e Ciela salvá-lo no Templo do Rei do Oceano , Linebeck concorda em usar Link – ahem– ajudar Link a encontrar o Navio Fantasma para que Linebeck possa reivindicar o tesouro do Navio Fantasma para si mesmo.

A equipe usa o barco a vapor de Linebeck, o SS Linebeck , e zarpa para encontrar mapas marítimos que os trarão mais perto de seu objetivo. O Capitão é um gato enorme e assustado e não hesita em fugir ao primeiro sinal de perigo. Em um ponto do jogo, Linebeck descobre que o tesouro do Navio Fantasma não é real e quase para de ajudar Link em sua busca. No entanto, Oshus se oferece para conceder a ele qualquer desejo que ele queira se ele puder ajudar Link a cumprir sua missão, então ele segue em frente.

Linebeck também é perseguido no jogo por uma garota pirata chamada Jolene . Linebeck e Jolene costumavam ser grandes amigas (e talvez até algo mais uma vez), mas um dia Linebeck traiu Jolene e roubou seu tesouro. Ela está atrás dele desde então. Não é divertido ver Link defender o SS Linebeck de Jolene enquanto Linebeck se esconde em uma caixa? Honestamente, eu jogaria todo um jogo baseado nesses personagens.

Ao longo de sua jornada, descobrimos que Linebeck realmente tem um fraquinho por algumas pessoas. Na luta contra Bellum, ele até ganha coragem para usar a Espada Fantasma em Bellum enquanto Link está petrificado. Linebeck também ganha respeito por Ciela ao final do jogo, embora haja muita confusão.

Esta pode ser uma abordagem controversa, mas acho Linebeck um personagem tão divertido e rico que muitas vezes é completamente esquecido. Sua história termina em Spirit Tracks , quando Link descobre a lápide de Linbeck. Isso mostra que ele continuou a jornada para o reino recém-estabelecido de Hyrule e tinha uma família. Você até conhece seu tataraneto Linebeck III em Spirit Tracks , que se parece EXATAMENTE com ele. Você pode ter ido embora, capitão, mas definitivamente não foi esquecido!

PRINCESA ZELDA

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Finalmente, a Princesa Zelda é uma companheira jogável no cânone pela primeira vez em Spirit Tracks ! Nesta iteração, Zelda se junta a Train Conductor Link em uma jornada para a Torre dos Espíritos para descobrir o mistério por trás do desaparecimento das Trilhas Espirituais. É revelado que o assustador Chanceler Cole está por trás do desaparecimento dos Spirit Tracks, e que os Spirit Tracks estão realmente no lugar para manter o Demon King Malladuspreso.

Cole ainda rouba o corpo de Zelda para usar como um sacrifício a fim de despertar Malladus. A alma de Zelda, no entanto, consegue escapar e se encontra com Link, pois ele é o único que pode vê-la. Juntos, Link e Zelda se unem para restaurar o selo Spirit Tracks para evitar o retorno de Malladus. No jogo, Zelda é capaz de possuir e pilotar Phantoms em masmorras.

No confronto final com Malladus, Link atira uma flecha leve no corpo de Zelda – que foi possuída por Malladus – empurrando-o para fora e permitindo que Zelda entre novamente em seu corpo. Juntos, Zelda e Link (com a ajuda de uma pequena oração à bisavó de Zelda, Tetra) são capazes de derrotar Malladus e evitar a destruição total. Não há nada como ver Zelda e Link trabalharem juntos como uma equipe!

CRIMSON LOFTWING

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“Estamos voando, Link! Estamos voando! Isso mesmo, Skyward Sword nos apresentou ao companheiro voador de Link: o Crimson Loftwing . Este é um pássaro guardião especial com o qual Link foi capaz de se conectar desde muito jovem. Os alunos da Knight Academy em Skyloft participam de uma corrida anual, a Wing Ceremony , na qual Link e Crimson Loftwing participam.

Com ciúmes de Link, os desajustados Groose , Cawlin e Strichsequestrar o Crimson Loftwing para impedir Link de competir na corrida. Link consegue encontrar seu companheiro e o liberta bem a tempo de participar (e ganhar) da Cerimônia de Ala. Após esses eventos, Link pode viajar para outras ilhas do céu e para a terra sob as nuvens, graças à ajuda de seu fiel Crimson Loftwing.

FI

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Sai daqui, Siri – nós temos uma Espada de Deusa que é capaz de nos dar respostas a todas as perguntas na terra sob as nuvens! Fi é o espírito humanóide superinteligente que reside na Goddess Sword em The Legend of Zelda: Skyward Sword . Seu objetivo é ajudar a Deusa Hylia escolhido herói derrota rei demônio Demise . Fi fala com Link em seus sonhos, eventualmente guiando-o até a Estátua da Deusa, onde ele encontra a Espada da Deusa.

Assim que Link puxa a espada de seu pedestal, Fi se apresenta. Ela conta a ele sobre a terra sob as nuvens, onde ele deve ir para cumprir seu destino. Fi ajuda Link a descobrir mais sobre a terra sob as nuvens (que logo se chamará Hyrule) e, juntos, eles selam Demise na Master Sword .

Resumindo: eles são uma dupla incrível. No final, Fi instrui Link a devolver a Master Sword. Ela desaparece, esperando para encontrá-lo novamente.

OS CAMPEÕES (*** SPOILERS DO AGE OF CALAMITY AHEAD !!! ***)

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Os campeões são os companheiros mais recentes para ajudar Link e Zelda em Breath of the Wild e Hyrule Warriors: Age of Calamity . Quatro heróis são reunidos pelo Rei Rhoam e a Família Real de Hyrule para pilotar as quatro Bestas Divinas , impedindo assim o retorno de Calamity Ganon . Este grupo contém Zora Princess Mipha , Goron Warrior Daruk , Gerudo Chieftain Urbosa e Rito Warrior Revali . A princesa Zelda atuou como comandante, com Link como o cavaleiro nomeado por Zelda.

Embora esta equipe esteja claramente formada, eles não são suficientes para impedir que a Calamidade se espalhe. Ganon convocou quatro Blights que assumiram o controle das Bestas Divinas, matando Mipha, Daruk, Urbosa e Revali no processo e prendendo suas almas nas Bestas Divinas. Um século depois, Link acorda na Primavera da Restauração e é informado pelo Rei Rhoam do que aconteceu. Link leva esse conhecimento e jornada adiante para derrotar as Blights, retomar o controle das Bestas Divinas e selar a Calamidade de Ganon de uma vez por todas.

Ao derrotar cada um dos Blights, Link é agraciado com o poder de seus companheiros campeões, cujas almas viajam com Link enquanto ele luta pela terra de Hyrule. Seus poderes incluem Mipha’s Grace (Healing), Daruk’s Protection (Shield), Revali’s Gale (Updraft) e Urbosa’s Fury (Lightning).

Em Hyrule Warriors: Age of Calamity, a ascensão de Calamity Ganon é evitada antes da destruição de Hyrule graças ao pequeno amigo Guardião de Zelda, Terrako . Terrako vê a destruição causada por Ganon e viaja no tempo para avisar Zelda sobre a calamidade que se aproxima. Com a preparação adequada, alguns aliados que viajam no tempo e os Campeões a reboque, Zelda e sua gangue são capazes de evitar que a destruição de Ganon aconteça e viver em uma realidade alternativa em um Hyrule pacífico.

CONCLUSÃO

The Legend of Zelda continua a nos surpreender com seu incrível elenco de personagens. Existem tantos NPCs fenomenais sobre os quais eu poderia falar também (aqui estou olhando para você, Tingle ). No geral, o grande número de personagens de grau A é uma evidência do verdadeiro legado de The Legend of Zelda , e estou muito animado para ver quem ajudará na missão de Link a seguir.

CONFIRA: ‘THE LEGEND OF ZELDA:’ HISTÓRIA 

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