Data atual:26 de abril de 2024

‘Warhammer 40K: Chaos Gate– Daemonhunters’: 6 coisas para saber sobre o RPG

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Warhammer 40,000: CHaos Gate – Daemonhunters é um RPG tático baseado em turnos no estilo XCOM de cima para baixo , um descritor que é de alguma forma mais curto que o título do jogo. Então, novamente, Warhammer não é uma franquia conhecida por sua sutileza, e esta nova entrada não é exceção.

Os jogadores lideram uma força de ataque dos Cavaleiros Cinzentos , um capítulo secreto de fuzileiros espaciais que defendem o Império contra os Deuses do Caos (novamente, a sutileza ainda não foi inventada neste universo). Uma misteriosa nova corrupção chamada Bloom está se espalhando rapidamente pela galáxia, e cabe a você e sua equipe de cavaleiros acabar com isso antes que tire a vida de bilhões.

Você avançará por campos de batalha encharcados de sangue, correndo de parede na altura do peito para parede na altura do peito para enfrentar hordas de inimigos enquanto a câmera se aproxima rapidamente para permitir que você absorva as mortes em câmera lenta indulgente. Se jogos como XCOM , Gears Tactics e (é claro) Warhammer 40K: Mechanicus são sobre sua velocidade, Daemonhunters pega essa jogabilidade central e coloca uma nova camada de tinta vermelha nela. Isso é tinta, certo?

Mas se você é novo no jogo ou mesmo no gênero, todas essas armas gigantescas e homens gigantes balançando-os podem ser um pouco esmagadores. Aqui estão seis coisas para manter em mente quando você entrar no mundo sombrio de Warhammer com Daemonhunters.

Não sue o Lore

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Cada conversa em Daemonhunters envolverá pelo menos uma dúzia de referências ao mundo maior de Warhammer. Para os não iniciados, toda essa conversa de Machine Spirits, Auguriums e Black Legions pode deixá-lo cambaleando. Meu conselho? Não se prenda muito a isso. Claro, você pode vasculhar a página do Warhammer Fandom para desenvolver um conhecimento enciclopédico do material de origem – e eu encorajo você a fazer isso! suas velas.

Concentre-se na ação em ritmo acelerado e tudo superdimensionado.

Alguns termos de vocabulário importantes, como Imperium, Inquisition e Bloom, começarão a se estabelecer em sua compreensão por pura osmose, mas você obterá muito da história sem saber que os sacerdotes tecnológicos do Adeptus Mechanicus seguem o Fabricator -General de Marte, mas também considera o Deus-Imperador da Humanidade o Omnissiah, que é a encarnação física de… sim, confie em mim, você vai querer se concentrar nas grandes explosões por enquanto.

Loremasters terão muito o que mastigar, enquanto os fãs mais casuais ainda podem aproveitar a grande ação idiota pelo que é.

Tente não se apegar demais

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Você estará recrutando muitos Cavaleiros Cinzentos ao longo de sua jornada espacial, e nem todos eles sairão vivos. Então, novamente, eles não são exatamente os personagens mais tridimensionais ao redor: toda a sua caracterização vem de alguns reconhecimentos de combate concisos. Todos os Cavaleiros são essencialmente grandes massas musculosas em vários estados de raiva de creatina e envoltos em casulos de três toneladas de armadura de poder.

Eles são um elenco tão intercambiável quanto você poderia pedir. Você pode até trocar suas aparências, vozes e nomes à vontade, então se o seu himbo favorito empunhando alabarda acontecer de comê-lo em uma luta contra o Bloomspawn, você pode essencialmente reconstruí-lo do corpo do próximo cara, como quando aquele o gêmeo do cara aparece para substituí-lo no Beerfest.

E se você realmente quiser manter seu esquadrão OG intacto, sempre há Resiliência, uma estatística atualizável que permite que os Cavaleiros sobrevivam à incapacitação… até que ela se esgote. Nesse ponto, seus restos mortais são enviados de volta para Titã, e você escreve uma carta para a família sobre como seu amado Aldrand foi morto seis vezes seguidas antes de morrer .

Eles vão gostar de saber que sua morte prematura envolveu tanto tormento requintado nas mãos dos Deuses do Caos. Acho que o Império não dá mais dispensas médicas.

Se você quiser reduzir as baixas, lembre-se de não manter ninguém no banco por muito tempo. Fuzileiros navais feridos levarão algum tempo para se recuperar, mas você tem um quartel cheio de substitutos para substituí-los.

Você vai querer manter essas unidades de reserva niveladas também, ou então elas entrarão em um moedor de carne em qualquer uma das missões mais difíceis. Confiar demais em um grupo central de quatro cavaleiros é uma maneira certa de se encontrar Frankenstein juntos Olric Buttface 2.0 com partes do corpo de outra pessoa.

Observe que, embora seja possível aumentar o nível de poder de um grupo principal de Cavaleiros e investir em tecnologias de cura para garantir que eles nunca atinjam o status crítico, é uma estratégia altamente envolvida que jogadores mais experientes podem achar um desafio atraente. Os noobs, por outro lado, podem acabar frustrados com a curva de aprendizado íngreme necessária para atingir esse nível de conhecimento tático, então, como regra geral para iniciantes, mais realmente é mais.

Especialize-se e Sinergize

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Por mais tentador que seja fazer de cada Cavaleiro Cinzento um pau para toda obra, a especialização é fundamental em Caçadores de Demônios. Você começa o jogo com quatro classes disponíveis: Justicar (um tanque de absorção de dano com armadura e buffs de AP), Boticário (um curandeiro que faz uso de ataques psíquicos e atualizações de servo crânio), Interceptor (um teletransportador que pode flanquear inimigos para obter em torno de suas posturas incômodas de Overwatch) e Purgator (uma classe de suporte com foco à distância).

Há muita sobreposição entre as habilidades de diferentes classes, mas você precisará fazer uso de todas elas para ter sucesso contra as hordas do Caos. Vai levar algumas tentativas e erros – e alguns Cavaleiros mortos, lamentavelmente – mas você aprenderá rapidamente quais estratégias funcionam melhor para você.

Em geral, você vai querer deixar seus Justicars na frente para absorver a maior parte do dano enquanto seus Interceptores fecham a brecha para causar algum dano corpo a corpo crucial. Com seus Purgadores lançando fogo supressor e seus Boticários mantendo todos mais ou menos vivos, você terá uma chance decente na maioria dos combates.

Nenhuma dessas classes é totalmente inútil em qualquer faceta do combate, mas jogar com os maiores pontos fortes de cada uma fará a diferença entre uma vitória limpa e uma derrota esmagadora. E isso para não falar das classes adicionais que você desbloqueará à medida que a história avança.

Vamos entrar em formação

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A composição da equipe é vital para o sucesso, mas a parte mais fundamental do sistema de combate dos Daemonhunters ainda está em seu posicionamento. tem XCOM’s por todo o lado, então você sabe que o gerenciamento de capa é fundamental. Se você está se destacando ao ar livre, provavelmente está fazendo algo errado.

O jogo usa um sistema simples baseado em cobertura, onde a cobertura total oferece proteção completa contra danos, meia cobertura nega danos parciais e a não cobertura oferece nada além do abraço amargo da morte. A habilidade Overwatch, que qualquer classe pode acessar, cria um cone de consciência na frente do seu Cavaleiro.

Eles dispararão automaticamente e causarão dano a qualquer inimigo que passar por esse cone no próximo turno, o que é bastante dissuasor contra oponentes que correm de cobertura em cobertura para obter um bom ângulo em você. Você pode até sobrepor os cones com vários cavaleiros para criar uma zona de matança formidável.

Infelizmente, seus inimigos têm a mesma habilidade e gostam muito de usá-la. Mais de uma vez eu encontrei meus Justicars presos entre três ou mais cones de Overwatch e tive que escolher entre ficar absolutamente parado (só o movimento causa dano de Overwatch, porque o universo Warhammer opera nas regras do T-rex) ou comer uma tonelada de dano em para evitar tomar ainda mais no próximo turno.

Colocar seu esquadrão estrategicamente para desencorajar – ou às vezes forçar – um ataque frontal é um grampo do gênero, e Daemonhunters não é exceção.

Uma estratégia comum sempre que você estiver fora de combate e passar para a próxima zona com visibilidade limitada é mover primeiro suas tropas mais recuadas.

Desta forma, se você encontrar inimigos, você pode posicionar essas tropas (que normalmente têm menos pontos de ação e dependem mais de ataques à distância) de acordo, enquanto seus cavaleiros mais à frente terão pontos de ação de sobra e podem atacar os recém-chegados antes que eles tenham uma chance. para se organizar. É apenas uma heurística bacana para maximizar suas opções no caso de uma emboscada.

Pimp seu passeio

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O campo de batalha não é o único lugar onde suas habilidades de tomada de decisão serão testadas. O mundo superior do jogo abrange toda a Via Láctea, com missões disponíveis em diferentes sistemas estelares. Investir em atualizações para seu navio, o Baleful Edict, permitirá que você faça coisas como viajar mais rápido, dar aos seus fuzileiros um aumento de XP e gerar Servidores, que podem ser usados ​​para comprar ainda mais atualizações.

Eventualmente, você poderá empregar o uso de Prognosticars para ajudar a estender o tempo de disponibilidade de uma missão. Você pode até atacar ou enviar grupos de embarque para navios inimigos para comandar recursos preciosos. Cuidado, porém: sua nave também é vulnerável a danos, então você terá que gerenciar suas capacidades defensivas e ofensivas em cima do jet set ao redor da galáxia.

É um nível totalmente diferente de gerenciamento de recursos fora do combate, mas os dois sistemas se informam substancialmente, então você precisa investir tanto tempo e pensamento em ambos. As escolhas que você fizer para o seu navio afetarão seu jogo tanto quanto as armas e armaduras com as quais você equipa seus cavaleiros.

Faça valer cada movimento

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É fácil estabelecer um ritmo tranquilo quando não há inimigos na tela, mas esses podem ser alguns dos momentos mais vitais da sua campanha. Patrulhas de capangas em roaming geralmente transformam um passeio lânguido ao redor do mapa em uma emboscada devastadora, e a ameaça sempre presente do Bloom – a fonte do conflito principal do jogo – gerará constantemente novos debuffs e obstáculos a cada poucos turnos.

Mesmo o mais modesto dos efeitos do Bloom tem o potencial de se transformar em uma experiência verdadeiramente angustiante se você não for expedito em terminar o nível. As coisas ficam especialmente agitadas quando você concorda em se comprometer com um Glorious Deed, uma condição de desafio especial que, se cumprida, pode render recompensas extras de requisição.

E isso é um grande “se”, já que as Ações tendem a ser um pouco brutais, como forçá-lo a jogar sem granadas ou habilidade de Força de Vontade. Em outras palavras, não há necessidade de vasculhar o mapa procurando por tesouros escondidos; além de colher sementes de inimigos para atualizações, todas as suas recompensas serão entregues em mãos a você no final do nível. O tempo é essencial emCaçadores de Demônios , então não vacile muito.

Conclusão

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Com tudo isso em mente, você deve estar preparado para sua primeira incursão no Portão do Caos. Pelo menos, tão preparado quanto você pode estar. A perda de personagens queridos é parte integrante do gênero de RPG tático – embora nenhum deles atinja o nível de ultraviolência gráfica que Warhammer se tornou sua marca registrada. Ainda assim, perder Cavaleiros com os quais você se importa realmente dói. Mas ei, se serve de consolo, dói muito mais.

Agora saia daí, Comandante. Nós Somos o Martelo, Sangue para o Deus do Sangue, etc.!

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