Data atual:19 de março de 2024

VR: Guia para iniciantes

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UM GUIA SOBRE UM DOS MELHORES PRODUTOS TECNOLÓGICOS JÁ FEITO: VR

A realidade virtual é uma daquelas peças de tecnologia indescritível que tem super fãs ou super céticos. A tecnologia existe há décadas, mas a hesitação em relação aos fones de ouvido persiste. Depois de anos ouvindo que estávamos sentados perto demais do aparelho de TV, agora estamos prendendo as telas aos olhos, então faz sentido porque há um ceticismo inerente em relação aos aparelhos. No entanto, a realidade virtual pode provar ser uma das formas mais gratificantes de jogo e (felizmente) você não precisa viajar muito para poder experimentar um fone de ouvido confortável e acessível.

Talvez nem todo mundo esteja pronto para entrar no Richie’s Plank na primeira tentativa, mas existem várias maneiras de fazer os jogadores se aclimatarem lentamente e obter de forma constante suas “pernas de realidade virtual”. Quer você seja um veterano de VR ou um espectador curioso, essas dicas certamente o tirarão do sofá e o colocarão confortavelmente em um fone de ouvido.

OBTENDO SUAS PERNAS DE VR

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A reclamação número um sobre VR é o enjôo. Alguns chamam isso de “doença da simulação” ou “dissonância sensorial” – tem a ver principalmente com o seu cérebro e corpo não sentirem que estão trabalhando juntos. Mesmo que o corpo físico de um jogador não esteja necessariamente se movendo, o movimento dentro do fone de ouvido pode ser muito desorientador e às vezes pode fazer alguns jogadores caírem, mesmo que não estejam realmente se movendo! Felizmente, existem vários métodos que podem ajudar a mitigar essa sensação de tontura e aclimatá-lo à experiência de VR.

Se você é mais novo na VR, não é recomendado jogar nenhum jogo de vôo, direção ou qualquer movimento extremo – então, mesmo que você queira recriar todas as cenas de Top Gun no Flight Simulator, talvez vá um pouco mais devagar. A sensação pode ser muito desafiadora para o cérebro e o corpo raciocinarem. Até mesmo um simples jogo de caminhada pode lançar os jogadores em uma espiral nauseante.

Em vez disso, comece pequeno com jogos do estilo sentar e jogar. Esses jogos são ótimos para se acostumar com os controles manuais sem que os jogadores tenham que mover fisicamente seus corpos para qualquer lugar.

Jogos como Moss, ASTRO BOT Rescue Mission , ou Mantenha falar e ninguém explode , são excelentes maneiras de começar, para não mencionar que estes jogos são incrivelmente divertido. Esses tipos de jogos normalmente precisam apenas que o jogador mova a cabeça e as mãos.

O objetivo ao começar é começar devagar para que o corpo possa se aclimatar ao movimento em um espaço que não existe. Uma vez que isso seja feito, o jogador pode avançar para o movimento envolvendo o resto de seu corpo.

VINHETAS

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Vinhetas é o que acontece quando um círculo escuro começa a invadir a visão dos jogadores. Quase se parece com a visão de túnel e deve ajudar com enjôo durante o jogo. Alguns jogos terão essa configuração ativada automaticamente se os jogadores puderem pular no jogo, como na Sala de recriação , mas normalmente ela pode ser desativada nas configurações. Se o movimento constante estiver tornando sua experiência desconfortável, ative a vinheta nas configurações. Caso contrário, esta configuração pode ser mais irritante do que útil.

A seção de configurações é o lugar número um para se familiarizar ao entrar na VR. Normalmente, qualquer jogo ou fone de ouvido terá o que é conhecido como “Configurações de conforto” e ajudará o jogador a se ajustar ao seu estilo de jogo. Brincar com essas configurações é fundamental para obter o máximo de conforto durante o jogo.

TELETRANSPORTE VS. MOVIMENTO LIVRE

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Os jogadores geralmente passam de jogos sentados para controles de movimento de “teletransporte”. No entanto, isso também pode ser chocante em sua própria maneira, já que o teletransporte é uma função de apontar e clicar que permite que os jogadores desapareçam e reapareçam em outra área. Por pura opinião, pessoalmente não acho esse método muito útil, mas prefiro que os jogadores comecem devagar e usem seus próprios movimentos para explorar o espaço.

Recomendo que os jogadores comecem em um espaço IRL limpo e sem obstáculos (mesas de centro, fios, etc.), com jogos como The VR Museum of Fine Art ou jogos de desenho como Tilt Brush que permitem aos jogadores explorar com passos físicos reais. Como um bônus adicional, VR Museum é gratuito no Steam. Permitir que o corpo explore um espaço digital com seu próprio movimento físico ajuda o cérebro a aceitar o mundo digital com mais facilidade.

Uma outra configuração para prestar atenção é a maneira como os jogadores viram. Normalmente existem dois tipos de torneamento: rápido e suave. Outra opinião centrada na preferência, mas o giro suave é (na minha opinião) a maneira mais fácil de se acostumar com a VR. Às vezes, os jogadores podem virar virando fisicamente a cabeça, mas eu não recomendo isso. Dependendo do fone de ouvido, ele pode emaranhar fios e também desequilibrar os jogadores. As jogadas rápidas têm um efeito semelhante ao teletransporte, onde a transição não parece natural e o movimento brusco pode fazer com que os jogadores fiquem mais suscetíveis a doenças.

Depois que os jogadores se acostumarem, o movimento livre é normalmente o próximo passo. Esse movimento é geralmente controlado por um joystick nos controladores e moverá o avatar de maneira semelhante a qualquer console ou jogo de panqueca para PC. (O termo “jogo de panqueca” refere-se a uma experiência de jogo em uma tela plana fora da VR.) Depois de fazer isso: parabéns, você encontrou suas pernas de VR! Claro, mesmo quando você está acostumado com a VR, ainda é recomendável fazer pausas e descansar os olhos e o corpo de vez em quando.

Usuários mais avançados poderão usar coisas como esteiras de VR (por exemplo, o Omni ou o leme 3D), mas esses tipos de dispositivos são para jogadores que se sentem muito confortáveis ​​em VR. O equipamento tátil ajuda o jogador a experimentar uma sensação mais aprimorada e realista e pode tornar o jogo ainda mais legal do que antes. Não há nada como entrar em um Battle Royale quando você tem que travar e carregar a arma manualmente antes que o time final o derrube. Essa experiência é incrivelmente intensificada com a engrenagem háptica.

MAS EU TENHO ÓCULOS!

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Nem todo mundo consegue balançar um par de lentes de contato, mas não há nada com que se preocupar quando se trata de VR. A solução para este problema comum é bastante simples – continue usando seus óculos! A maioria dos fones de ouvido feitos hoje em dia deixa espaço para quem tem óculos (mas dependendo do vigor do jogo que está sendo jogado, pode ser melhor usar um buffer).

Alguns fones de ouvido são vendidos com um pequeno dispositivo que os afasta ainda mais do rosto e deixa espaço para os óculos. Geralmente, são protetores de lente baratos que podem ser encontrados em sites como Amazon ou eBay.

Empresas como The VR Optician ou VR Lens Lab fornecerão lentes sob medida que se ajustam às suas prescrições de óculos. Isso pode parecer um custo adicional irritante, mas economizará o dinheiro dos jogadores no longo prazo, para que eles não quebrem os óculos enquanto jogam um nível particularmente difícil de Beat Saber.

TECNOLOGIA

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A outra coisa a considerar é se o fone de ouvido VR está atualizado. Graças aos novos fones de ouvido Oculus Quest, há menos bits e bobs para acompanhar, e é incrivelmente fácil de configurar. A maioria dos fones de ouvido vem com incontáveis ​​fios e torres de rastreamento que podem levar séculos para serem configurados ou ajustados corretamente. Se um jogador estiver sentindo desconforto, qualquer uma dessas configurações pode estar desativada.

No entanto, com o rastreamento de dentro para fora do Oculus Quest, os jogadores não precisam se preocupar com todos os fios e torres. Em vez disso, eles podem simplesmente colocar o fone de ouvido e começar a jogar.

A única desvantagem de um fone de ouvido sem fio, fácil de usar e de configurar é que os gráficos geralmente não são os melhores. Normalmente, os jogos para esses modelos terão uma resolução semelhante à que você veria em um jogo de PlayStation 2 ou PlayStation 3, pois requer menos poder de processamento em um fone de ouvido autônomo.

No entanto, essa pode ser uma boa maneira de começar na VR e uma maneira que não vai quebrar o banco para o seu primeiro fone de ouvido. Mas se você está pronto para uma melhor qualidade, pode considerar investir em um fone de ouvido HTC Vive ou Valve. Se você está praticamente vivendo em realidade virtual, existem opções ainda mais incrivelmente avançadas, como Star-VR ou os fones de ouvido Varjo. Eles podem ficar muito caros, então, se você é novo, comece devagar.

SOCIALIZANDO

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No final das contas, um dos recursos mais incríveis da VR é poder brincar com outras pessoas. Durante uma época em que quase todo mundo está sentindo solidão e fadiga do Zoom, pode ser divertido enganar o cérebro e fazê-lo pensar que outros jogadores estão em uma sala com seus amigos. Mesmo se um jogador estiver vestido como um pirata de desenho animado balançando uma granada no ar, o valor de estar em um espaço semelhante que pode ser manipulado parece mais realista do que qualquer outro jogo de panqueca. Espaços como VR Chat, AltspaceVR e RecRoom são jogos excelentes para se divertir com os amigos.

Embora eu não tenha investido pessoalmente em equipamento háptico, posso dizer que investir algumas horas por semana para sair com amigos em VR me ajudou a superar a pandemia. Mesmo que eu não possa realmente sentir meus amigos me abraçando ou dando high fives, ainda parece algo perto do real enquanto cavalgamos o resto desta onda de distanciamento social.

Esses jogos e hangouts têm sido inestimáveis ​​para minha saúde mental e socialização. Não estou apenas conversando com meus amigos, mas também jogar ativamente ou criar algo me ajuda a manter a forma física. Com tudo isso para dizer, a experiência da realidade virtual é inestimável e chocante quantas pessoas a abandonam por motivos totalmente solucionáveis. Demore, aclimate-se aos poucos, e logo o mundo virtual será sua ostra!

CONFIRA: MELHORES JOGOS VR 2021

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