Data atual:16 de outubro de 2024

Thor: Como o estilo visual evoluiu com o MCU ao longo dos anos

Parte integrante da Marvel Studios , onde atua como Diretor de Desenvolvimento Visual, Andy Park ajudou a orientar o visual do MCU por mais de uma década.

Com o filme mais recente da Marvel Studios, Thor: Love and Thunder , lançado em 4K, Blu-ray e DVD esta semana, falei com Park sobre seu tempo na Marvel Studios e como eles conseguiram evoluir o estilo visual de os filmes em lugares cada vez mais ousados ​​e como eles permitem que cineastas como Love and Thunder Diretor/Co-roteirista Taika Waititi coloquem sua própria marca em seus projetos.

A JORNADA (PARA O MISTÉRIO) ATÉ AGORA

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Embora não esteja na Marvel Studios desde o início (o que significa Homem de Ferro , O Incrível Hulk e Homem de Ferro 2 ), Andy Park ainda se juntou bem cedo, em 2010, especificamente para trabalhar em Os Vingadores de 2012 . No entanto, ele observou que também “se envolveu no primeiro Capitão América e um pouco em Thor ”, antes de trabalhar em Thor: O Mundo Sombrio , que foi liderado no lado do design por Charlie Wen .

Park então foi Supervisor de Desenvolvimento Visual em Thor: Ragnarok de 2017 , a grande reformulação da franquia de Taika Waititi. Esse filme trouxe visuais muito mais ousados, mais coloridos e maiores que a vida para os filmes de Thor , que continuaram com Amor e Trovão , e Park lembrou: “Foi uma partida completa. Fale sobre a evolução! Isso foi chocante, tipo, ‘Uau, esta é uma visão totalmente nova.’

Quase uma reinicialização, mas ainda é o mesmo personagem, é só que giramos para a direita.” Os filmes de Thor marcaram uma das evoluções mais notáveis ​​no MCU e Park disse: “Foi muito divertido ver todas as versões diferentes e isso faz parte da diversão de trabalhar aqui”.

Quando se trata de como um cineasta coloca sua própria marca em um projeto, especialmente alguém com uma abordagem tão distinta como Waititi, Park disse: “Estamos trabalhando com muitos diretores diferentes. A liderança central da Marvel é a mesma e acho que esse é o segredo para o sucesso da Marvel Studios, mas você tem essas vozes diferentes nos diretores e somos capazes de atender a cada uma delas, respeitando o que veio antes.

Eu amei trabalhar com Taika nos dois últimos filmes, porque ele empurrou todo mundo – ele empurrou nosso departamento, nossos projetos – para lugares que às vezes não costumamos ir, porque às vezes é um pouco extremo demais. Mas isso faz parte da genialidade e diversão de trabalhar com ele, porque somos capazes de criar algo que as pessoas nunca viram antes.”

O FATOR FEIGE

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Park elogiou muito o chefe da Marvel Studios, Kevin Feige , comentando: “Eu cresci para ter tanto respeito por ele e pela liderança [na Marvel Studios] porque você pensaria que eles estariam apenas mantendo suas propriedades, tipo, ‘Esta é a nossa caixa de areia e você só pode fazer isso com ela!’ e que haveria todas as restrições que temos sobre esse personagem.

Mas não, não foi isso que testemunhei. O que eu testemunhei é quanta liberdade Kevin dá aos diretores. E ele está sempre lá para dar sugestões e esse tipo de coisa, mas ele não é do tipo ‘Não, você não pode fazer isso.’ Se alguma coisa, eu o vi falando, ‘Sim, vamos tentar isso.’”

Park observou que, desde começar com um filme do Homem de Ferro até tentar fazer um filme dos Vingadores , havia muitos riscos envolvidos quando a Marvel Studios começou e se lembrou de ter sido informado de que faria um filme dos Guardiões obscuros. da Galáxia . Disse Park: “Essa é uma decisão surpreendente para um executivo, porque se você já foi bem-sucedido, você meio que descansa um pouco sobre os louros antes de assumir riscos. Mas esse não é Kevin. Ele disse, ‘Não, vamos logo’”.

Park acrescentou: “Sempre foi sobre introduzir outro bolso, outro canto do Universo Cinematográfico Marvel. E não houve medo de ‘Oh, sim, vamos tentar mágica agora.’ Trata-se apenas de descobrir como incorporar a magia neste mundo que já criamos e que tem todas essas regras… Neste ponto, eles provaram que podem adicionar praticamente qualquer elemento, qualquer gênero de filme, e eles são vai fazê-lo funcionar neste universo.

É o mesmo modelo que os quadrinhos fazem. Você sabe, há tantos tipos. Então ele está apenas seguindo o modelo da Marvel Comics.”

O REALISMO NEM SEMPRE É NECESSÁRIO

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Park disse que certamente se sentiu encorajado ao ver como o público está disposto a abraçar aspectos cada vez mais selvagens do MCU, comentando: “Do nosso lado, no departamento Vis Dev, estamos sempre tentando olhar para os quadrinhos como nossa fonte. de inspiração, e estamos tentando traduzir isso.”

Dito isto, Park observou que, com certos personagens como Gavião Arqueiro , a então recente revista em quadrinhos Ultimates – ambientada em um universo alternativo e mais fundamentado da Marvel Comics – era algo que eles usaram bastante como inspiração naqueles primeiros dias, “ Porque Ultimates era mais palatável ao realismo com o que Bryan Hitch e Mark Millar [estavam fazendo]. Mas então, ao longo dos anos, somos capazes de empurrar cada vez mais.”

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Às vezes, Park observou, ele procura uma maneira de evocar um design de quadrinhos, mas não combina diretamente, apenas para que ele termine mais parecido com o material de origem do que ele pensava que seria. Como exemplo, ele disse que com Thor: Ragnarok , “Quando eu estava projetando Hela , você olha para os quadrinhos e pensa, ‘Oh, isso é realmente um tipo de design de quadrinhos.’ É difícil imaginar que isso se torne realidade.

Então, quando se trata de seus chifres, ou dos chifres, eu estava pensando como você faz isso e torna isso real? Minha resposta foi tipo, ‘Oh, apenas coloque nas nossas costas. Você ainda pode ter essa silhueta. Ter isso na cabeça dela é meio difícil, porque toda vez que você virar a cabeça, vai derrubar tudo das prateleiras. Mas foi Taika que disse: ‘Não, não, não, eu quero que sejaJack Kirby ‘”, fazendo referência ao lendário artista que criou ou co-criou tantos personagens da Marvel, Thor e Hela entre eles.

Disse Park: “Acho que, ao longo dos anos, somos capazes de empurrar cada vez mais, mas realmente depende desse diretor. Alguns querem que seja mais cômico, outros querem um pouco mais de realismo. Então, varia de filme para filme.”

PRECISÃO PODEROSA

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Park disse que uma constante com cineastas e executivos da Marvel Studios em um projeto é que não há um mandato específico no início para torná-lo compatível com os quadrinhos ou evitar o visual dos quadrinhos, explicando: “Eles querem nossa equipe, a equipe do Vis Dev, para explorar.

Sempre que fazemos qualquer design, fazemos a história em quadrinhos exata, mas também empurramos e dizemos, ‘Ok, vamos fazer versões que são mais forçadas; algo que é mais recente.’ E a partir daí, apresentamos para a liderança para levar para os diretores, e aí é que essa discussão pode acontecer.”

O traje que Natalie Portman usa como o Poderoso Thor em Thor: Amor e Trovão definitivamente se destacou como um que parecia muito preciso para os quadrinhos, embora Park tenha dito que há uma razão lógica contribuindo para isso, explicando: Mighty Thor será mais preciso nos quadrinhos porque esse design dos quadrinhos, que foi projetado por Esad Ribić , é mais um design contemporâneo.

É por isso que a mesma coisa vale para Jamie McKelvie , quando ele desenhou o Capitão Marvel. É por isso que aquele parece mais cômico também, porque com designs mais contemporâneos, eles já estão pensando mais na realidade e pensando em torná-la mais palatável à realidade. Eles foram influenciados por filmes de quadrinhos e eu sei que os artistas de quadrinhos têm um pouco mais disso em mente.”

Park, que começou como artista de quadrinhos, acrescentou que isso não era algo que alguém como Jack Kirby teria em mente criando personagens nas décadas de 1960 e 1970. “Durante esse tempo, eles não estão pensando em ‘Oh, como isso vai parecer na realidade?’ Eles estão apenas pensando, ‘Eu preciso desenhar esse personagem de novo e de novo e de novo e de novo’.

É por isso que a maioria desses designs são essencialmente corpos nus com linhas de corte e depois delineamento de cores. É por isso que eles desenharam assim naquela época.”

É claro que, como Park havia notado com Hela, houve um uso mais direto dos designs de Kirby no final do MCU, completo com um filme inteiro dos Eternos , um grupo de personagens todos criados por Kirby. Disse Park, “Kevin Feige e a liderança sempre quiseram homenagear Kirby.

E no primeiro Thor , eu sei que Charlie Wen definitivamente estava olhando para Kirby também. Mas naquela época, tudo o que o MCU tinha era o Homem de Ferro , então eles realmente tinham que tentar preencher essa lacuna sem se sentirem muito ridículos. Você não sabia se as pessoas estavam prontas.”

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Observed Park, de facilitar o público em geral: “Se eles fizessem Ragnarok como o primeiro Thor, talvez não estivéssemos aqui agora conversando. Não sei! Mas ainda havia influência [Kirby] lá. Mas definitivamente com Ragnarok , acho que foi o primeiro onde, essencialmente, foi como uma carta de amor para Jack Kirby. Acho que é assim que Taika coloca.

Nós olhamos pesadamente, pesadamente, para o trabalho de Kirby. E então, é claro, quando Ryan Meinerding estava liderando os Eternos [desenvolvimento visual], novamente, Jack Kirby influenciou fortemente. Queremos homenagear essas pessoas. A razão pela qual estamos aqui é por causa do que eles criaram. É incrível pensar ‘Como eles inventaram essas coisas!?’”

Thor: Love and Thunder já está disponível em Digital, 4K Ultra HD, Blu-ray e DVD

CONFIRA: Jane Foster: As raízes dos quadrinhos da história de Thor: Love and Thunder (2022)

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