Data atual:25 de abril de 2024

Sprite 2D: Os 10 melhores jogos de todos os tempos

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Os jogos sprite 2D não são apenas uma reminiscência de uma época mais simples para os gráficos de videogame, mas também permitem que você aprecie como os desenvolvedores de jogos construíram sua base em jogos futuros.

Com o anúncio recente da Square Enix de que eles estariam lançando versões remasterizadas em pixels dos seis primeiros jogos Final Fantasy, parece que a nostalgia por jogos sprite 2D está em alta.

Aqui estão minhas escolhas pessoais para os 10 melhores jogos de sprite 2D:

X-MEN VS. STREET FIGHTER

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Lançado em fliperamas em 1996 e em consoles domésticos em 1997 e 1998, o sprite X-Men vs. Street Fighter seria o primeiro lançamento do Marvel vs. Capcom series. Apresentando um cruzamento de personagens X-Men da Marvel e personagens Street Fighter da Capcom , os jogadores podem fazer com que personagens de uma ou ambas as franquias se unam em batalhas de tag.

Graficamente, a animação do sprite para os personagens era vibrante e fluida. Os planos de fundo para os estágios de batalha não eram muito ruins, mesmo que os jogadores estivessem muito focados em jogar para notá-los. Como um todo, os gráficos deixam você animado para fazer o ataque especial de cada personagem e se divertir vencendo o CPU ou outro jogador.

DRAGON QUEST V: MÃO DA NOIVA CELESTIAL

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Originalmente um jogo exclusivo do Japão conhecido como Dragon Warrior V , este JRPG com muito sprites foi lançado para o Super Nintendo em 1992. Embora fosse refeito para o Playstation 2 em 2004, não receberia um lançamento em inglês até seu remake para Nintendo DS em 2009 .

Dragon Quest V apresenta um protagonista masculino silencioso e o segue desde sua infância até a idade adulta, enquanto ele viaja com seu pai quando menino para criar sua própria família. Este jogo é notável por alguns recursos que influenciam outros jogos, como a capacidade de fazer monstros aliados e um personagem com uma gravidez jogável.

Além de seu remake para Nintendo DS, Dragon Quest V foi lançado para Android e iOS em janeiro de 2015. Em termos de gráficos, a porta móvel permite que eles brilhem; os sprites 2D nos ambientes 3D são visualmente deslumbrantes de se olhar. Embora a porta móvel só permita que você jogue no modo retrato, você pode tocar no joystick virtual certo para obter uma visão de 360 ​​graus de onde você está, o que é útil para portas que você pode não conseguir ver à primeira vista.

CHRONO TRIGGER

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Lançado em 1995 para o Super Nintendo e frequentemente aclamado como um dos melhores JRPGs de todos os tempos com os melhores sprites, Chrono Trigger é uma aventura épica de ficção científica / fantasia com seis personagens jogáveis ​​de diferentes épocas no tempo. Chrono Trigger conta a história de um grupo aparentemente incompatível de pessoas que deve impedir um ser antigo de provocar o apocalipse.

Visualmente, Chrono Trigger é fantástico por alguns motivos. Os sprites são notavelmente animados – você pode vê-los agir e reagir a certas situações conforme a história avança. Você pode vê-los entrar em ação para executar movimentos individuais e combos com dois ou mais outros personagens através do uso de habilidades conhecidas como “Techs”, bem como o sistema de batalha Active Time.

Quando se trata da melhor versão do Chrono Trigger , a versão para Nintendo DS é o caminho a percorrer (embora seja difícil de encontrar hoje em dia). Não apenas os gráficos foram aprimorados, mas a tradução foi aprimorada, a música soa mais grandiosa e você tem a opção de “fugir” das batalhas se precisar. Também há cenas aprimoradas, novas áreas e masmorras não presentes no original.

MEGA MAN STARFORCE 3

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Este jogo de RPG, com sprites, de ação para Nintendo DS foi lançado em 2008 no Japão e em 2009 nos Estados Unidos em duas versões diferentes: Black Ace e Red Joker . Embora a premissa de ambos os jogos permaneça a mesma, cada jogo apresentou uma transformação exclusiva para seu protagonista, Geo Stelar . O jogo apresenta Geo (como Mega Man) lutando contra vírus em um mundo digital de “ondas”, enquanto uma figura misteriosa faz com que seres de ondas de IA pessoais se tornem perigosos.

Mesmo que seja a entrada final subestimada criminalmente em uma série de jogos subestimada, este jogo sai com um estrondo. O jogador pode explorar livremente os mapas isométricos do mundo físico como Geo Stelar enquanto procura vírus e conhece o elenco de jovens personagens do jogo. No entanto, o mundo das ondas digitais é especialmente divertido de explorar graças às suas estradas e ambientes de néon, bem como às suas batalhas em grelha 3D nas quais o jogador pode utilizar cartas com habilidades únicas.

Se você não gosta de jogos de plataforma, mas não se importa com RPGs de ação, então esta é uma boa entrada no mundo de Mega Man. Este jogo acabou sendo um deleite inesperado; não apenas os sprites dos personagens humanos são legais, mas os dos seres ondas ainda mais. Quando você combina isso com a possibilidade de que cada objeto aprimorado pela tecnologia – de um portão de escola a uma lata de lixo – possa conter um mundo digital logo atrás dele, este jogo pode e irá fisgar você.

POKÉMON DIAMOND / PEARL

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Game Freak lançou este RPG de captura de criaturas sprites em 2006 para o Nintendo DS. Pokémon Diamond / Pearl seria a primeira parcela da quarta geração de jogos Pokémon. Depois de escolher um treinador de Pokémon masculino ou feminino e inserir seu nome, você embarca em uma enorme aventura para capturar Pokémon na região fictícia de Sinnoh .

Embora a jogabilidade ficasse frustrante para mim quanto mais eu entrava no jogo, com certeza era bonito de se ver e ouvir. Pequenos detalhes fizeram os gráficos de pixel valerem a pena admirar, como uma fonte de água corrente ou ver as nuvens e flores se moverem se você ficar parado. Claro, os próprios sprites Pokémon eram incríveis também, e não apenas durante a batalha.

Os Concursos Pokémon tornaram o seu Pokémon ainda mais admirável, permitindo-lhe vesti-lo com acessórios para melhorar certas características. Minha parte favorita em concursos era o estágio de atuação, que permitia que você usasse certos movimentos para impressionar o público.

THE WORDS ENDS WITH YOU -VOCÊ -SOLO REMIX-

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Lançado originalmente para o Nintendo DS em 2008, The World Ends With You é um RPG de ação inspirado no cenário moderno e na cultura jovem de Shibuya , um distrito de Tóquio, Japão. Neste jogo, você joga como o adolescente misantrópico Neku Sakuraba enquanto ele e quatro outros indivíduos são lançados no Jogo dos Ceifadores para determinar seus respectivos destinos.

Solo Remix , a porta móvel do jogo, foi lançada no i0S em 2012 e Android em 2014. 2018 viu o lançamento de uma porta para o Nintendo Switch, Final Remix , que apresentava os mesmos gráficos aprimorados do Solo Remix, bem como conteúdo de jogo adicional exclusivo .

A versão original do jogo apresentava sprites 2D para os personagens e as criaturas inimigas do jogo, Noise , bem como imagens distorcidas e angulares de Shibuya. Com a porta móvel Solo Remix , os sprites foram redesenhados para serem mais de alta definição. Isso permite que você aprecie mais os designs dos personagens e o Noise, que se assemelha a uma fusão de pop-art e anime.

STARDEW VALLEY

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Desenvolvido por Concerned Ape, este RPG de estimulação agrícola fez sua estreia para PC em 2016. Desde então, o jogo foi lançado para Playstation 4, Xbox One, Playstation Vita, Nintendo Switch e dispositivos móveis. Você cria seu próprio sprite personagem e joga como alguém que herda uma velha fazenda de seu avô e se muda da cidade para a fazenda para começar uma nova vida.

Desde o título de abertura, onde você vê um balão de ar quente roxo e alguns pássaros voando casualmente pelo céu, Stardew Valley imediatamente permite que você saiba que este jogo será bonito de se ver. Não apenas os sprites 2D de você e os vários NPCs são bem detalhados, mas certos NPCs também têm pequenas peculiaridades que mudam dependendo da estação e da hora do dia.

Além dos NPCs, a paisagem – incluindo a própria Pelican Town – é linda de se ver. Isso é especialmente verdadeiro quando as estações mudam e você vê as árvores desabrocharem de flores e ficarem cobertas de neve. A própria cidade também se torna festiva em certas épocas do ano, como o Natal ou o Halloween. Embora os lindos gráficos de pixel possam ser muito vibrantes para alguns, eles tornam certas atividades, como forragear ou pescar, muito mais agradáveis ​​e tranquilas.

MAGE GAUNTLET

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Criado pela Rocketcat Games, Mage Gauntlet é um RPG de ação para i0S e Android que segue as sugestões dos jogos SNES clássicos, exceto por algumas diferenças importantes. O herói não é um espadachim comum, mas uma usuária de magia sarcástica chamada Lexi. Você obtém sua magia absorvendo feitiços aleatórios em uma manopla dos objetos que estão ao seu redor.

Na verdade, os feitiços animados são algumas das melhores partes dos gráficos de sprites. Uma vez que os feitiços e certas armas são totalmente aleatórios, você nunca sabe o que acontecerá até que você realmente use o feitiço. Meu feitiço favorito é aquele que causa uma grande explosão, que você pode usar para eliminar vários inimigos de uma vez.

Além dos feitiços, as caixas de texto, o cenário e alguns inimigos também são sprites não tão ruins. Um inimigo particularmente memorável era um inimigo parecido com um guaxinim que se recusou a se mover do topo de uma pequena árvore e falou exclusivamente na terceira pessoa. Dos feitiços às masmorras, tudo é tão brilhante e brilhante quanto os antigos RPGs de ação de outrora.

ALUNDRA

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Lançado pela Matrix Software para Playstation em 1997, Alundra é um RPG de ação e aventura no qual você joga como o sprite herói titular Alundra, um jovem com o poder de entrar nos sonhos das pessoas. Tem quebra-cabeças desafiadores, combate em tempo real, algumas plataformas e uma mecânica de sonho que permite níveis criativos que mudam dependendo da personalidade do NPC.

Embora seja fácil simplesmente rotular Alundra como um clone de Zelda , os gráficos para certas áreas, monstros e níveis o diferenciam. Na verdade, a cena de abertura em que Alundra chega à Vila Inoa de barco me atraiu quando joguei esse jogo anos atrás. O barco em si é impressionantemente renderizado e foi legal vê-lo se movendo sobre ondas pixeladas. Alguns dos monstros pareciam tão ameaçadores quanto agiam; um monstro de que me lembro bem era uma criatura com aparência de troll verde que girava com os braços abertos e atirava pedras em você!

Além dos gráficos, o enredo se destacou por ser bastante dark, principalmente para a época, devido aos seus temas de morte e à essência da natureza humana. A música e a mecânica do sonho tornavam esses temas pungentes, fazendo o jogador tentar (e frequentemente falhar) para salvar os aldeões da morte. Um momento que me assombra até hoje é usar o mecânico dos sonhos pela primeira vez na esperança de salvar um mineiro, apenas para voltar ao mundo real e ver o mineiro morrer apesar de meus esforços.

FINAL FANTASY VI

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Como mencionado anteriormente, Final Fantasy VI , originalmente lançado em 1994 para o Super Nintendo, é um dos seis jogos Final Fantasy que receberá um remake de pixel, que a Square Enix lançará este ano no Steam, iOS e Android.

Como um dos últimos jogos da era de 16 bits, Final Fantasy VI é uma grande conquista por muitos motivos. O enredo é intrincado e complexo, com 14 personagens jogáveis, temas complexos como luto e destino, e um mundo steampunk em expansão. A porta móvel também possui recursos adicionais, como um sistema de menu aprimorado, salvamentos rápidos pós-batalha e um álbum que é usado para lembrar o jogador dos eventos da história.

Graficamente, houve algumas mudanças nas muitas versões diferentes lançadas até agora. Enquanto os sprites originais para os personagens jogáveis ​​são pixelizados, a porta Android faz com que pareçam desenhos de crianças chibi detalhados. No entanto, os designs das invocações de personagens como Ramuh e Odin parecem fantásticos e os detalhes colocados em cenários como a aeronave e o trem demoníaco também valem a pena ser apreciados. Eu, pelo menos, estou ansioso para revisitar o mundo pixelizado de Final Fantasy.

CONFIRA: FINAL FANTASY VII: HISTÓRIA DE ORIGEM

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