Data atual:25 de abril de 2024

1° Final Fantasy: Por que as sequências são clássicos?

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A Square Enix está lançando os três primeiros títulos de sua aguardada série Final Fantasy Pixel Remaster em 28 de julho de 2021, para o Steam e plataformas móveis.

Oferecendo gráficos atualizados em pixels, música reorganizada e melhorias na qualidade de vida (batalha automática, minimapas, interfaces mais consistentes) para fornecer uma experiência mais consistente nos primeiros seis títulos (com os três últimos sendo lançados ainda este ano), o Final Fantasy Pixel Remasters será a primeira vez que os primeiros seis títulos estarão disponíveis ao mesmo tempo no PC!

Vamos dar uma olhada e ver por que cada um desses jogos são lendas.

FINAL FANTASY

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O lançamento original do Final Fantasy para Famicom em 1987 foi um último esforço da Square para fazer um jogo que salvasse seu estúdio, daí o nome Final Fantasy . Foi um grande sucesso e o resto é história dos jogos.

Em vez de jogar com heróis com uma personalidade definida e um enredo rígido, o Final Fantasy original abre com os jogadores formando um grupo de quatro membros de um punhado de classes ( Guerreiro , Ladrão , Monge , Mago Negro , Mago Vermelho e Mago Branco ). Eles se aventuram ao redor do mundo para derrotar os quatro demônios elementais.

Pode ser difícil e um tanto grindy às vezes, mas vale a pena descobrir como quase todos os tropos da série começaram. Há um alcance impressionante aqui, embora os quebra-cabeças possam ser obtusos às vezes.

FINAL FANTASY II

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Final Fantasy II permite que você saiba imediatamente que se trata de uma história; na verdade, o criador da série Hironobu Sakaguchi observou que os jogos de números ímpares são sobre sistemas de batalha e os jogos de números pares são sobre a história. Você joga como três membros de uma rebelião que tenta contra-atacar o Império de Palamecia .

Diferentes personagens do mundo se juntam ao seu grupo para preencher a quarta vaga vazia em seu grupo. Em vez de aumentar suas estatísticas coletando pontos de experiência e ganhando níveis, Final Fantasy II usa um sistema não muito diferente de The Elder Scrolls , onde quanto mais você faz uma ação, mais proficiente você se torna (lance um feitiço de Fogo e ele vai tornar-se mais forte, etc.).

Mesmo para os padrões de hoje, o enredo tem algumas reviravoltas divertidas. O único jogo principal da série com um sistema de nivelamento radicalmente diferente, Final Fantasy II tem um gosto adquirido e é definitivamente o excêntrico do grupo.

FINAL FANTASY III

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De certa forma, um remake dos originais, quaisquer nuances da trama são descartadas em favor de outro conto de quatro pequenos restaurando o poder dos quatro cristais elementais. Os jogadores agora podem trocar de classe por capricho se tiverem Pontos de Capacidade suficientes.

Ambos os mais desafiadores e mais longos dos três primeiros Final Fantasies, Fantasy III exige que os jogadores pensem fora da caixa para passar por seus muitos labirintos temáticos que tiram proveito de suas diferentes classes.

O Pixel Remaster de Final Fantasy III será a primeira vez que o jogo será lançado em seu formato 2D original fora do Japão; uma versão anterior portada para o Steam foi uma versão poligonal do Nintendo DS 2006. Aqueles que procuram um desafio difícil irão encontrá-lo de sobra aqui.

FINAL FANTASY IV

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Um excelente exemplo do que era possível no novo console SNES, Final Fantasy IV combina uma história que se passa tanto no subsolo quanto na lua, uma rica trilha sonora focada nos leitmotifs de cada personagem principal e um pouco mais de humor do que a série jamais teve visto antes. Embora a história comece com Cecil , um Cavaleiro das Trevas que serve ao Baron Kingdom , outros personagens memoráveis ​​que você pode jogar incluem Edward, o Bardo , Rydia , o Invocador , e Edge, o Ninja .

Embora as batalhas fossem baseadas em turnos como antes, Fantasy IV apresentava o sistema Active Time Battle que permitia que monstros atacassem seu grupo enquanto você estava tomando decisões, introduzindo um senso de urgência. Se você nunca jogou um jogo da série, este é um bom jogo para começar.

FINAL FANTASY V

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Uma evolução do ágil sistema de troca de classes de Final Fantasy III ,  Fantasy V pode ser o jogo mais reproduzível da série. Em pouco tempo, os jogadores são apresentados a uma seleção de classes para as quais podem mudar os membros do grupo, o que pode ser um pouco opressor.

A lista de classes disponíveis que você pode escolher só fica maior à medida que você avança no jogo. Apresentando uma trilha sonora relaxante, este jogo é uma benção para aqueles que gostam de aperfeiçoar todas as estatísticas em sua festa ideal antes de se aventurar em sua próxima missão.

FINAL FANTASY VI

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Final Fantasy VI é o épico para acabar com todos os épicos. É também um dos títulos mais longos da série, tem um elenco de mais de uma dúzia de personagens jogáveis ​​e uma segunda metade do jogo que é aberta em comparação com a narrativa pesada da primeira metade.

Introduzindo elementos steampunk pesados ​​na série, Final Fantasy VI demora um pouco para colocar suas engrenagens em movimento (por assim dizer). Uma vez que a história comece propriamente com a formação de uma rebelião (sim, Final Fantasy adora essa trama), você não será capaz de abandoná-la. Sua rica história e momentos peculiares (uma ópera interativa, um personagem com movimentos especiais que requer entradas de controle no estilo Street Fighter II ) tornam este jogo mais apreciado por aqueles com uma história anterior da série.

CONFIRA: FINAL FANTASY VII: HISTÓRIA DA ORIGEM

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